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ESAP2.7正式版发布


历程回顾

继年初v2.0版发布后,经过两月的时间,迭代到v2.5。

v2.5到2.7版又花费了两个月开发和稳定,这其中发生了什么巨变?!

本次发行代号为:destiny(命运),先看看更新日志吧^_^

** 官方主页 **

更新日志

发布于2017-5-9

  • [新增]新增WxqdTitle配置项,用于配置微信签到显示标题。
  • [新增]新增upload接口,用于上传图片文件。
  • [新增]微信查询新增P参数,表示输入的所有内容。
  • [新增]新增计划任务模块(全新的玩法,更多的脑洞);玩家需求!
  • [新增]微信查询新增多重返回,可以一次写多个select,保证返回的字段数量一致即可;
  • [新增]新增若干开关,可手工更改EsConf配置文件进行调整;
  • [新增]微信查询新增默认应用支持(全新的玩法,更多的脑洞);玩家需求!
  • [新增]新增log模块,运行日志写入esap.log文件,上次日志存入日志备份(esap.log.bak),当配置Debug=false时,将不再打印sql模板相关信息,可大幅减小日志文件体积;
  • [新增]微信提醒增加重发机制(配置文件ReTryMsg=true),海外用户应用时更稳定;玩家需求!
  • [新增]微信提醒“部门/职位”格式的接收人支持;玩家需求!
  • [调整]微信提醒接收人填报更自由,可使用姓名,账号,手机号,微信号,邮箱,职位,部门任意组合搭配;
  • [新增]支持保密消息(safe=1);玩家需求!
  • [新增]ESWEB待办事宜列表打开;
  • [新增]超级查询新增用户进入时显示可用查询列表(配置ShowFuncListEnter=true),企业号端需开启上报用户进入,此外配置文件ShowFuncList=true时,查询中未匹配任何功能也会返回可用查询列表;
  • [新增]超级查询新增ES表单搜索查看功能;
  • [新增]超级查询增加打包回复模式,解决消息内容过多时的乱序问题(mediaOnly=3);
  • [新增]HOST配置支持端口,可以与监听端口(例如9090)不一致,更方便外网NAT;
  • [新增]微信权限支持自定义角色权限支持;
  • [新增]esmail自定义发件人支持,可不使用系统Email账户,但与系统Email共用smtp服务器设置;玩家需求!
  • [调整]调整微信提醒,邮件提醒,使用计划任务进行配置;
  • [调整]调整微信反馈,增加附件上传与回复;
  • [调整]超级查询优化消息机制,改善网络延迟造成的重发问题;
  • [调整]采用vux重写app;
  • [调整]采用sqlt重写esmail插件、微信提醒插件、超级查询和api模块等,支持自定义sql模板;
  • [调整]取消微信通讯录模板,改为服务器缓存,解决重名和同步等烦恼;
  • [调整]重构ESAP主容器,采用模块化+插件化架构,适应大规模开发定制应用;
  • [修复]中文消息超过500字时拆分出空消息的bug;

小结

  • 2.7版采纳了大量社区的金点子,同时又整合了大量开源社区力量,发行代号为destiny,即“命运”由您决定!

  • 2.7版相比2.5版最大的变化来自于程序本身的组织架构,如果说2.5是实现了功能,那么2.7就是强化优化了功能,这其中有架构层面也有功能层面。

  • 2.7版引入了golang社区的一些新的库,例如sqlt,task,log,也引入了vux这样的前端库,引入库不是目的,目的是使所有功能变得可控,可拆分,可扩展,可配置。

  • 2.7版可配置的内容和功能实在太丰富,计划任务和默认查询的发挥余地有待社区大大力挖掘,sql模板也给前端开发以及移植ESAP带来了极大便利,相关文档将在后续发布,敬请期待。

  • by @村长

  • 2017-5-9


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